28-Avr-2003
Mise à Jour
  • Inquiet de la non fonctionnalité des 'Add dommage' des clercs, j'ai posé la question à Goa, j'attedn une réponse.
  • Nos amis américains testent la version 1.62
    Parmi les choses en test: Diminution des dommages des haches dans la main gauches. Des modifs importantes pour les tank lègers (amélioration des dégats du styles 2 armes dans leur cas notemment). Nouvelles combinaison race/classe pour les Hiberniens. Possibilité supplémentaires pour choisir les groupes de discussion (paramétrage de l'onglet). Quelques nouvelles quètes. Et une refonte (une grosse amélioration) de nombre de classes hiberniennes.
  • Un Fankit est disponnible chez Mythic, j'y jeté un oeil (Bof).
25-Avr-2003
Daoc Officiel
Vs 1.60
Quelques bugs mineurs ou très spécifiques existent toujours. Ils seront corrigés le plus rapidement possible
Pnj marieurs
Déjà en place aux USA, ceux-ci existent déjà sur la version 1.60 européennes mais ont été désactivés. Goa a le désir de réaliser des cérémonie mieux adaptée au background de ses serveurs et spécifiques à chaque royaume.
Chapeaux et bonnets
L'arrivée de la collection Printemps - été fut un succés flamboyant. (Notons que seul les chapeaux pointus et les couronnes ont une fonction armure, les autres modèles sont purement décoratifs.
Chronique
Goa teste de nouvelles mouture et espère voir bientôt des chroniques plus stables et surtout plus régulières.
Outils de sondage
Goa pense mettre en route un système de sondage similaire à celui de Mythic (pour très bientôt)
24-Avr-2003
Mise à Jour
  • Passage à la 1.60 aujourd'hui
  • Un petit tableau pour nos crafteurs
    Couleur de l'objet Chance de le faire Chance de progresser
    (si réussite de l'objet)
    Chance de faire les deux
    Gris 99,9% 0% 0%
    Vert 90% 10% 9%
    Bleu 70% 20% 14%
    Jaune 50% 30% 15%
    Orange 30% 50% 15% *
    Rouge 10% 70% 7% *

    Que cela soit de l'orange ou du jaune les chances de progresser sont égales, mais attention avec l'orange il y a le risque d'echec critique avec perte de matériel.
    Ces tables viennent des données d'une revue, bien que dans l'ensemble bonne, je pense qu'il faut y apporter un correctif dù à mon expérience. En effet je pense que ces pourcentages sont ceux de base et que ceux-ci sont également influencés par l'écart en point existant entre la pièce à réaliser et votre score en artisanat. Ainsi j'ai souvant constaté que je progressé plus rapidement dans les premier point d'une pièce jaune que dans les derniers points. Mais peut-etre tout cela est-il subsjectif.
22-Avr-2003
Midgard - Animation

Fohr arrivait enfin à Huginfell, ville où aurait lieu son procès. Il avait passé plusieurs jours à Nottmoor Faste avant d'être transféré à Vindsaul Faste, puis à Huginfell. Il fût ensuite enfermé dans une cellule, dans l'attente de la réunion du conseil qui statuerait sur son sort. Quelques heures après son arrivée, le conseil, composé de douze éminentes personnalités de la ville, était réuni.
Les divers témoins se succédèrent et chacun racontait avec quelle cruauté Fohr et ses hommes, pillaient, volaient et tuaient. Celui-ci riait des déclarations faites par Ssiof, Kdryla, Racknwar … Leurs yeux emplis de haine croisaient le regard amusé de cet homme, qui riait alors de plus belle. Racknwar avait grand mal à ne pas lui sauter à la gorge et la serrer si fort qu'aucun ricanement ne puisse plus en sortir.
Le conseil écoutait posément chacun des intervenants, ils gardèrent ce même calme lorsque Fohr fut interrogé, il se délectait à raconter ses actes dans les moindres détails. A la fin de l'audience, le conseil se retirait pour débattre de l'avenir de Fohr. Leur décision fut prise rapidement, Fohr subirait la pire humiliation qu'un midgardien pouvait connaître. Le bannissement sera sa punition. Il sera jeté hors des villes et ne pourra plus jamais compter sur le soutient de son peuple. Relégué au rang de paria, il sera chassé à vue.
Le conseil souhaite que chacun sache qu'aucun écart n'est permis en ces temps où la guerre fait rage aux portes du royaume. Il sera banni lors d'une cérémonie traditionnelle.
19-Avr-2003
Mise à Jour
  • La page lien a été mise à jour
  • Cette semaine étant pour moi synonyme de vacance, je vais essayer de dépoussiérer le site et plus particulièrement les galeries. Les chroniques semblant vouloir fonctionner à nouveau, je vais pouvoir reprendre les tests de la version que je développe en Php
  • D'ici la fin de la semaine une nouvelle version des tableaux d'artisan devrait arriver sur le site (j'envisage d'ailleurs d'en faire un site à part entière.)
  • Un petit rappel pour ceux qui éprouve des difficultés avec l'affichages de la page membres (ICI)
18-Avr-2003
Daoc Officiel
Vs 1.60
Elle devrait arriver devant nos écrans dès le milieu de cette semaine. En attendant en page lien on peut trouver les documentations
Chroniques
Toujours des erreurs, mais cette fois nous avons droit à des résultats visibles (Courage les gars, vous allez y arriver)
Prochaines extensions
3 nouvelles extensions à venir, le 2 première gratuites et la dernières fin d'année payante (Foundation Mi-juin apportera un système de maisons au USA)
Hack de compte
Goa renouvelle sa mise en garde contre les personnes malhonnêtes qui voudraient s'emparer de votre compte (Notez qu'il encourage la présence d'un pare-feu, ce qui laisserai croire qu'il est possible d'obtenir ces info par le biais d'un cheval de Troie)
Zones intérieures
Goa nous rappelle que vous n'êtes pas sensé avoir la possibilité de vous balader dans les zones intérieures ennemies et donc de ne pas le faire (Y aurait-il un bug qui permet de le faire ?).
Problèmes techniques
Quelques perturbations ont été observées jeudi, elles étaient dues à un équipement défaillant.
Patch US
Le bug qui vous faisait mettre a jour votre jeu en version US a fait l'objet d'un examen des équipes de GOA et de Mythic. Une solution est disponible dans les FAQ.
15-Avr-2003
News
L'avenir selon Mythic
Mythic a annoncé qu'il compté sortir un certain nombre d'extension a titre gratuit pour DAOC durant l'année 2003.
La première porterait le nom de 'Foundations' et sortirait durant le mois de Juin. Cette extensions introduirait la possibilité d'acquérir des bâtiments (maisons) dans le jeu. On pourrait y construire et y personnalisé tout les éléments désirés. Un système de coffre avec 100 emplacement y serait également disponibles ainsi que d'autre éléments (peut-être un atelier ou un magasin)
Une seconde extension vers septembre apporterait des modifications importantes à la manière d'aborder le RvR
Une troisième extensions payante celle-la verrait le jour à la fin de l'année. Mais aucune info n'est encore dispo à son sujet.
04-Avr-2003
Daoc Officiel
Vs 1.60
Les tests avancent et si tout va bien on devrait la voir débarqué avant la fin du mois
Chroniques
Toujours des erreurs, mais un petits espoir de voir une version intermédiaire fonctionnelle avant la version 1.61
Projet en cours
- Un outil de sondage
- Une traduction du programme (en ligne chez Mythic) de calcul de trajet entre 2 points du royaume.
- Fin de l'animation en cours et mise en place d'une seconde qui apporterait son lot de nouveauté (nouvelle quête, plus courte,...)
Read File
Une astuce peu connue de la communauté permet d'équiper en armes de meilleure qualité les gardes de forts. Vous pouvez en effet donner des armes à n'importe quel garde de fort, sous réserve que cette arme soit de meilleure qualité (matériaux utilisés) que celle qu'il porte normalement et qu'il puisse l'équiper. Malheureusement si le garde venait à mourir l'arme donnée serait perdue. Il n'est pas possible d'équiper les gardes avec des armures et autres pièces d'équipement.
Commande "/trade" (All, group ou none). En utilisant cette commande vous avez la possibilité de limiter les échanges possibles entre vous et les autres joueurs. Les limitations sont les suivantes : pour « all » échange possible avec tout le monde, « group » juste les membres de votre groupe et « none » personne ne pourra réaliser d'échange avec vous. Commande qui peut être utile pendant l'installation de béliers sur les portes d'un fort par exemple.
Commande « /advice » cette commande vous permet de connaître la liste des joueurs connectés qui ont volontairement choisi d'aider les autres. Si vous avez une question sur votre classe de personnage par exemple ou sur les bases du jeu vous pouvez leur demander. Notez toutefois que ces personnes sont aussi des joueurs et qu'ils ne pourront pas toujours vous répondre, que ce soit par faute de temps ou par ce qu'ils ne connaissent pas la réponse à votre question, aussi ne vous impatientez pas si vous n'obtenez pas immédiatement satisfaction. Pour poser une question à un conseiller (advisor) tapez « /advice nom du joueur ».
09-Avr-2003
News
Mise à jour
Un nouveau poème dans notre rubrique qui y est consacrée
Nomination
Nous avons l'honneur de compter un nouveau Chevalier de la Lance, j'ai nommé, le valeureux Yshtar Briselune
Quoi de neuf pour l'avenir de DAOC
Mythic nous confie les futurs développements du jeu. En voici une traduction synthétisée.
Après avoir travaillé intensément à améliorer Albion, la prochaine étape sera Hibernia (He beh moi qui croyait que ce royaume était déjà surpuissant) et ce dès la version 1.62
Voici la listes des sujets que nous traiterons:
- Rendre plus potent les classes d'Animiste et de Faucheur en RvR.
- Corriger un problème de dommage trop élevé avec les haches dans la main gauche sur Mid.
- Corriger des bug au niveau des styles à 2 armes.
- Améliorer les compétences Dirty Trick et Triple Wield.
- Une mise à niveau générale des classes de Hibernia comme cela vient d'être fait pour celle de Albion.
- Ouvrir des possibilités de combinaisons classe/race plus nombreuse sur Hibernia.
- Introduire le système de 'Maison'.
- Donner la possibilité au personnage de niveau 50 de commencer un perso de niveau intermédiaire directement.
- Une modification majeure et importante en matière de RvR. (C'est une surprise disent-ils et de taille, on espère que c'est une bonne surprise)
07-Avr-2003
Midgard - Animation
La chute des voleurs d'espoir.
Le jeune Ssiof, alors qu'il envoyait au combat l'esprit qu'il venait d'invoquer, eu la surprise de découvrir que celui-ci parlait et refusait de combattre. Il essaya alors de communiquer avec lui. Mais les paroles de l'esprit n'avaient aucun sens. Il entreprit de se rendre à Huginfell qui était le village le plus proche, afin d'y quérir de l'aide.
Une fois sur place il se heurta à l'incompréhension de la part des voyageurs. Il restait seul un moment, à désespérément supplier ceux qui passaient tandis qu'ils continuaient leur chemin. Jusqu'à ce qu'un petit groupe de combattants des « Evadés d'Hibernia » accompagné d'un prêtre de Bogdar, Femur, s'arrêtent et s'intéressent enfin à Ssiof et à son esprit. Triptik, se joignant au groupe, pu aider Ssiof à comprendre son esprit. En effet, l'esprit qui était apparu sous la forme d'une jeune viking avait été lâchement assassinée le jour de son mariage et comble de l'horreur, son prétendant, Fohr, était son meurtrier ! Et elle n'attendait que la vengeance pour pouvoir rejoindre le Valhalla.
C'est alors que Racknwar, sortit des ombres, pour expliquer que sa sœur avait été elle aussi victime de Fohr, et qu'une autre jeune femme, Kdryla, risquait de subir le même sort ce soir là.
Il fallait donc arrêter Fohr coûte que coûte. Les personnes présentes décidèrent de tendre une embuscade à Fohr et ses hommes, qui selon les informations de Racknwar, projetaient d'enlever sa future promise et son père, non loin d'Huginfell, pour demander une rançon à sa famille. Le but était de laisser Fohr enlever la jeune fille ainsi que son père et de les suivres à bonne distance jusqu'à leur campement secret des Portes d'Odin. Malheureusement, l'impatience de certains guerriers se faisant ressentir le groupe de Fohr fut rapidement décimé, mais celui-ci réussit à prendre la fuite avec la jeune Kdryla.
Une chasse à l'homme commença alors, la tâche fut longue et difficile, mais après plusieurs heures de recherches et de combats, les midgardiens réussirent à mettre en déroute Fohr. Ils le firent prisonnier et le remirent entre les mains de la garde de Nottmoor Faste qui se chargera du transfert dans l'attente de son jugement par le conseil d'Huginfell.
Tous attendent désormais avec impatience la sentence de mort contre cet homme qui n'a pas hésité à trahir son propre peuple !
04-Avr-2003
News
USA
La version 1.61 est active.
Rappel bouclier
La taille du bouclier n'accroit pas les chances de bloquer mais influe sur le nombre d'adversaires que vous pouvez bloquer (1, 2 ou 3)
Les dégâts et le toucher du bouclier sont basés sur votre talent en bouclier et sur votre Dextérité.
Carte
Mythic a mis un lien vers des cartes maisons
04-Avr-2003
Daoc Officiel
Vs 1.60
Les tests ont commencé
Nouveaux tarifs
He oui fallait bien que ça arrive Goa s'est aligné sur les tarifs des autres MMORG
Chroniques
Goa nous signale que ça fonctionne plus (he bien on le savait déjà) et que c'est pas prés de marchait en gros (à vue de nez je dirais pas avant l'arrivée de la version française du patch 1.61 US (qui a apporté au USA une nouvelle version des chroniques)
Goa engage
Pour la partie allemande et britannique
31-Mar-2003
News
USA
La version 1.61 est en test (1.61C), sa grande nouveauté consiste en la suppression des cap. Vois post sur le forum.
Patch client
Petit patch client correctif pour nous
Artisan
Je travaille sur une nouvelle présentation des tableaux pour l'artisanat, donnez-moi votre avis sur le forum (exemples: arme et armure)
30-Mar-2003
Daoc Officiel
Vs 1.60
Les test commencent bientôt
Remarques sur les systèmes permettant de corriger les erreurs
Trois méthodes: Patch serveur, patch client et read files, ce dernier est très souple mais ne permet que des corrections mineures toutefois, il reste régulièrement utilisé (ainsi, 2 quêtes ont été récement corrigée grâce à ce système).
Je crois que Goa ne sait plus quoi raconter durant ces points hebdomadaire :)
Comptes multiples et support client
Goa vous conseille d'être précis dans vos question sur Rightnow quand vous posséder plusieurs compte pour éviter les confusions et les retards
Utilisation abusive du sort confusion
Utiliser ce sort contre un pet en vue qu'il attaque des PNj qui deviennent dès lors inaccessible aux autres joueurs est considéré comme 'Mal' par Goa et sera donc puni :)
28-Mar-2003
News
J'ai posé quelques question à nos amis de Goa et leur réponse est loin de me satisfaire mai bon
Bonjour, je suis le webmestre du site de ma guilde, et j'ai réalisé des pages chroniques sur celle-ci, malheureusement depuis quelques temps, les fichiers XML fournit, sont non seulement outdated mais en plus leur structure à parfois était légèrement altérée.

J'ai pris la peine d'aller jeter un oeil chez nos voisin d'outremanche pour voir si des problèmes similaires existaient et apparemment ce n'est pas le cas. Tout ceci m'amène à vous poser quelques question (dont les réponse seront publiées sur notre site)

a) Le planning de GOA prévoit la mise en oeuvre de la version 1.60 au cours d'avril, pourrait-on espérer voir d'ici là, la situation en matière de chronique se régulariser ?
b) L'espoir de certain serait de revoir les chroniques même sous leur formes la plus simple et de manière régulière, une à 2 mise à jour par mois me semble un rythme, comment dire, peu soutenu. Y aura-t-il une amélioration en ce sens dans un avenir proche.
c) Pourrait-on mettre à jour la page XML de manière à nous fournir les éventuelle modification qui vont dans le futur être apportée à la structure des xml produit (cf l'apparition de l'attribut langage dans nb_connected) Ceci permettrait de commencer à travailler sur nos sources en vue de l'arrivée d'une nouvelle mouture des chroniques
d) L'inclusion des nouveau artisanat est-elle prévue dans un avenir proche ?
e) Un xml global joueur de serveur serait-il envisageable (xml reprenant la totalité des info sur les joueurs (nom, niveau, classe, guilde,.....). Dans le même ordre d'idée ou alors en l'incluant dans le précédent un xml reprenant les informations relatives au craft ?
(Je sais que le projet d'xml sur les joueurs non guildé existe mais il me semble peu consistant)
f) Et enfin, Est-ce que je ne vous ennuie pas trop avec des questions que l'on doit vous poser très souvent ? :)
Merci d'avance et Go On, on est avec vous :)
Thepp
Gentil Webmestre de l'Ordre du Coeur Radiant (www.coeur-radiant.fr.st)
PS je ne suis pas sans savoir que vous avez déjà par le passé tenté d'apporter des solutions au problème des chroniques mais j'ai décidé de prendre la plumes vu que depuis aujourd'hui même l'accès au chronique (orcanie) est impossible

Comme nous l'indiquions dans notre "point du vendredi" du 07 mars 2003, la dernière version du logiciel d'extraction des informations serveurs ne fonctionne pas correctement, nous n'avons malheureusement pas d'ETA pour la prochaine version. Et ce pour tous les serveurs européens.
Par conséquent, nous ne pouvons pas mettre à jour les chroniques même sous leur forme la plus simple tel que vous nous le suggérez.

Concernant la mise en place dans les chroniques des nouveaux artisanats et nouvelles fonctionnalités, ceci est prévu. Malheureusement, nous n'avons pas encore de date à communiquer.

Nous nous excusons de la gêne que cela peut vous causer.

Cordialement,
21-Mar-2003
Midgard - Animation
Le maître et son disciple pénètrent dans la clairière. Du soleil éclatant de ce matin radieux, seuls quelques rayons traversent ça et là l'épaisse frondaison des épineux de la forêt de Myrkwood, ceignant l'espace déboisé d'une ceinture de demi pénombre. D'un geste ample, le maître se met torse nu et consacre la Soleil, alors que le disciple s'affère à disposer soigneusement les talismans, selon un rite immuable et ancestral. A genoux dans le cercle ainsi formé, le jeune chaman pose ses mains au sol, et ferme les yeux. Le maître pose alors la main sur son épaule et déclame :
"Écoute mon ami, pose ta main sur le sol, entends-tu ? Ferme les yeux, laisse tes sens se redécouvrir, sens-tu ? Je sais que la première fois est difficile, on croit ne rien voir, on pense ne rien ressentir, mais ne te décourage pas. Concentre-toi sur cette infime vibration que tu remarques à peine. Que ce soit le focus de ton esprit, que ce soit le centre de tes pensées, que ce soit l'objet de tes attentions. Réalises-tu maintenant de quelle vie palpite ce qui ne vit pas ? Laisse-toi guider par les lignes de forces, que les courants telluriques t'emportent et te ballottent, ici et là, autour des puits puissants libérant l'énergie des plus profonds abysses. Et maintenant tu le vois, et il te voit aussi. C'est le moment de ta première vision mon ami, l'heure de la première transe. Toi tu qui maintenant touche l'esprit d'Ymir, révèle-moi par quels mots il t'accueille !"
Les yeux révulsés et injectés de sang, le disciple se lève alors dans un cri, portant les mains à sa tête. Puis il s'écroule sur son flanc, gémissant faiblement :
"Aaaaah maître, pourquoi tant de souffrance ? Que se passe-t-il, quelle chose mauvaise se prépare ?"
21-Mar-2003
Daoc Officiel
Vs 1.60
Prochaines version déjà sur le feu de Goa, à venir dès ce début d'Avril.
Remarques sur les systèmes permettant de corriger les erreurs
Trois méthodes: Patch serveur, patch client et read files, ce dernier est très souple mais ne permet que des corrections mineures toutefois, il reste régulièrement utilisé (ainsi, 2 quêtes ont été récement corrigée grâce à ce système).
Je crois que Goa ne sait plus quoi raconter durant ces points hebdomadaire :)
Echange et vente de compte
Pour être bref, ok mais à vos risques et dépends
Technique
Votre PC a du mal avec DAOC, un petit truc utiliser /vidreset pour remettre votre mémoire vidéo et hop ça devrait marcher mieux OU planter :)
Animation
Et hop ça repart pour l'avant dernière étape nous annonce Goa.
17-Mar-2003
DAOC - Animation
Un coussin de neige recouvrait le bord des fenêtres de la chaumière des Höamir. La chaleur d'habitude rassurante qu'apportait le foyer du chaudron n'arrivait pas à calmer l'esprit du jeune Hor, alors qu'il repensait à ces mots que sa mère avait prononcé la veille à la table du souper :
« Tout espoir est perdu... l'hiver se fait plus froid et plus vif qu'il n'a jamais été, les reliques sont perdues, les forts conquis, les guerriers ont brisé leurs armes, les mages sont partis vers d'autres horizons... Midgard, terre légendaire de guerriers forts et courageux, n'est plus... Les guerriers en mal de batailles se sont retournés contre leur propre royaume. Ainsi sont les Voleurs d'Espoir, anciens défenseurs du royaume ayant fuit devant l'envahisseur hibernien, sans nouvelles du pays depuis des semaines, ils décidèrent de se venger sur le peuple Midgardien affaibli...
Ils ont été nos frères et nos sœurs se battant à nos côtés et maintenant, ils nous trahissent pour assouvir leur soif de batailles... Ils auraient pu nous aider à relever la tête, au lieu de cela, ils oeuvrent contre nous à l'image de nos ennemis, sournois et impitoyables.
Ils surgissent de l'ombre, pillent, torturent, volent, détruisent et tuent, puis repartent d'où ils sont venus, brûlant tout sur leur passage...
Tout espoir est perdu mon petit... tout espoir est perdu ... »

Dires de Flesda Höarmir à son fils Hor, rapportés par Hor Höarmi, lui-même, après la mort de sa mère, an 12 après la mise à sac de Midgard
14-Mar-2003
Mise à Jour
  • Et oui vous l'attendiez tous, le nouvel épisode la saga Coeur Radiant est en ligne
  • Tant qu'on y est, c'est également le cas pour la suite des aventures de notre Commandeur, dans sa recherche des ombres
  • Et finalement pour ce qui concerne le background, notre ami Skywise, nous a fait parvenir son histoire
    (il était l'un de nos membres avant de rejoindre un ordre qui correspondait mieux à ces aspirations)
  • Petites info pour les armures et la localisation des coups.
    Voici la probabilité en fonction de la localisation:
    40% Torse, 25% Jambes, 15% Bras, 10% Tête, 5% Mains, 5% Pieds.
  • Je me posais une question sur la répartitions des drops dans un groupe et la manière dont elle se réalisait, basée sur les dégâts, le niveau, la position dans le groupe ou que sais-je encore ?
    He bien, je me fourvoyais, elle est totalement aléatoire, dans un groupe de 3 personnes vous avez 1 chance sur 3 de recevoir un loot, et donc pour un groupe de 8 personnes, 1 chance sur 8, et ceci pour chacun des objets ramassés.
    Ce me fait dire qu'il y a des personnages qui ont vraiment la poisse :)
  • Correctifs techniques (ajout de répertoire dans la structure, remplacement de liens simples par des liens pdf,...)
13-Mar-2003
Daoc Officiel
Nouveaux serveurs
Pour Ys, c'est dans la poche.
07-Mar-2003
Daoc Officiel
Tous sur les Necrites
Goa a rajouté un article sur les Necrites.
Nouveaux serveurs
Petit problème technique qui retardera de quelques jours la mise en place du serveur pour Ys
Chronique
Malgré quelques améliorations celle-ci ne sont pas encore au point
Echange et vente de compte
Pour faire cours, Goa est contre, et si vous avez des problèmes ensuite, il ne feront rien pour vous aider.
Bug Exploit
Goa et Mythic sont bien entendu contre et appliqueront des sanctions en cas d'usage de ceux-ci, par contre l'utilisation des règles (exemple le cast des pet à travers des obstacles) n'est pas un bug exploit. (Mwouai, encore heureux que cela sera corrigeait au prochain patch)
04-Mar-2003
Mise à Jour
  • Archivage des news pour Janvier et Février
  • Adaptation de la page organisation pour refléter les décisions prises à la réunion du 3 mars (réorganisation des rangs et taxe pour les artisans)
  • Je suis heureux d'annoncer quelques nominations au sein de l'ordre.
    Sont promus Conseillé : Daedd Lexterminateur et Foster Antimatière
    Est promu Chevalier de l'Ecu : Yshtar Briselune
    Est promu Chevaleir de la Lance : Pyragos CoeursDesEnfers


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