31-Déc-2002 Daoc Animation |
Animation : Campagne - Albion Bon et alors En lisant sur le site officiel la continuation de l'animation de Caer Witrin sur le serveur YS, il semble maintenant évident que celle de notre serveur n'est pas terminée (les lames existent bel et bien). Alors mes amis au travail, il nous faut enquêter... Et voici de quoi mieux comprendre (ici). Ainsi donc c'est un mercenaire de haut rang qui peut provoquer l'animation. (peut-etre un sicaire ou un éclaireur) |
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31-déc-2002 Mise à Jour |
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27-Déc-2002 Daoc Officiel |
Animations Plus que jamais Goa pousuit son animation de l'été 1.54 En test public d'ici dans quelques jours (début janvier) Chroniques individuelles Goa a toujours des problèmes avec ce modules des chroniques |
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25-déc-2002 Mise à Jour |
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23-déc-2002 Mise à Jour |
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20-Déc-2002 Daoc Animation |
Animation : Campagne - Albion Evacuation de Caer Witrin Hier soir, les attaques Geersha furent plus violentes que jamais en Cornouailles. A nouveau, le relais fut dévasté et le royaume compta de nombreuses pertes avant de pouvoir repousser l'envahisseur. C'est ce qui a décidé les autorités de la Fraternité des Ombres, à travers Dame Deirdre et les hommes de bonne volonté qu'elle a su trouver pour cela, à demander protection et asile pour ses gens au Seigneur Adribard. Ce dernier, a accepté avec joie d'aider les habitants de Caer Witrin. Il a cependant demandé quelques garanties. Il a fait savoir qu'il souhaitait que les habitants de l'embarcadère soient tous rassurés quant à la venue de tout ce monde chez eux. Messire Tuk et ses amis se chargèrent de cela, et un long convoi se mis en route de Caer Witrin où Deirdre et ses compagnons purent enfin se reposer à l'abri. La garde de la place forte s'organise depuis avec une grande efficacité et c'est une chance puisqu'une attaque Geersha d'une rare sauvagerie a déjà dû être repoussée. Dame Deirdre a promis que la Fraternité allait prendre des dispositions pour envoyer rapidement des renforts Eh oui vous lisez bien, C'est en effet Tuk Greybeard votre commandeur qui a eu la chance d'être un des acteurs principaux de cette animation |
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20-Déc-2002 Daoc Officiel |
Shrouded Isles 2 réponses à des questions des joueurs. Il ne sera pas possible d'utiliser des version linguistiques différentes et vous devez absolument acheter autant de Shrouded Isles que vous avez de compte distinct de DAOC. 1.54 Celle-ci sera plus que probablement en test pour les fêtes et activée dès la mi-janvier si tout va bien. Notez que les tests seront réservé à un nombre relativement restreint de personne dans un premier temps. Module classement Nous devrions voir assez rapidement un module de classement des joueurs comprennent aussi bien les joueurs dans les guildes que les individuels Bénévoles Goa nous donne la possibilité de devenir bénévoles (pour les animations notamment) pour en savoir plus Donjons Rvr Choses amusantes, si vous voyez un nouveau donjon, eh bien il existe pas, c'est une erreur qui devrait pas être là. Goa nous met en garde sur le fait de rentrer dans celui-ci, qui pourrait provoquer des dommages à votre personnage. |
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19-Déc-2002 Daoc Animation |
Animation : Campagne - Hibernia Ode à la cour... Aube, De colère le regard du Celte s'est gonflé, De fureur le regard du Firbolg s'est troublé, De cruauté le regard du Lurikeen s'est brouillé, De tristesse le coeur de l'Elfe s'est voilé, Le soleil son attention darde à peine, La lune n'a pas encore cédé sa place, Mais déjà tumultueux dans la plaine, Les deux osts s'élancent en face. Zénith, Et chantent les armes, Et danse la Mort, Une sarabande d'âmes A pris son essor. Il est temps d'abreuver, De sang, de haine, les lances, les épées ! Il n'est plus temps de penser, Vie et mort sont ici mêlées ! Crépuscule, La colère des Celtes s'est éteinte, la brise vient lécher l'herbe piétinée, La fureur des Firbolgs s'est asséchée, leurs armes brillent des feux d'un soleil mourrant, La cruauté des Lurikeens s'est tarie, la journée leur a tellement coûtée, La tristesse des Elfes demeure. Leurs corps parsèment l'herbe sanglante. La plaine est déserte sous le voile de la Nuit, enfin, Mais déjà la main, A nouveau Se dresse. |
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15-déc-2002 Mise à Jour |
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14-déc-2002 Mise à Jour |
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13-Déc-2002 Daoc Officiel |
Vs 1.54 Cette version sera la prochaine traduite par Goa (en test pour Noël). Chronique Celle de Camlann sont disponible et on espère celle qui permettront de traiter tout les joueurs d'un serveur même ceux non guildé Caractères spéciaux Rappel: Ceux-ci sont interdit aussi bien pour les noms des joueurs que pour les noms de guildes (attention au changements intempestifs de la part de Goa) Épique sur Camlann Les donjons étant limité en niveau certaines quêtes ne pouvaient être terminée, le bug est réparé, un pnj vous offrira sont aide près du Keltoï, aux cercle druidique Serveur Coopératif Goa étudie l'évolution de celui-ci au USA, et verra l'engouement qu'il suscite. Aucune décision ne sera prise avant la sortie de Shrouded Isles de toute façon. |
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13-Déc-2002 Daoc Animation |
Animation : Campagne - Midgard Le dernier Eructant d'horribles et étranges imprécations dans son hideux langage aux sonorités dérangeantes, la créature bat l'air une dernière fois de ses griffes entachées de sang avant d'expirer dans un ultime râle haineux. Les guerriers exténués observent le corps qu'agitent encore quelques soubresauts spasmodiques. Leurs armes sont ébréchées, leurs boucliers tailladés, leurs armures tachées de sang et en piteux état. Une immense lassitude se lit sur leurs visages, mais d'aucuns esquissent un sourire fatigué. C'était le dernier. Le dernier ennemi de l'immense horde était enfin tombé à son tour. Malgré les lourdes pertes, et ces terribles moments de doute où tout leur avait semblé être perdu, ils avaient vaincu. Déjà le souvenir des défaites passées s'estompe, et alors qu'ils réalisent leur victoire, les premiers vivats éclatent dans les rangs dispersés. Vikings, nains, trolls et kobolds se congratulent sans se soucier davantage en ce moment de liesse de leurs conflits et différences. Clopin-clopant, ici soutenant les blessés, là apportant assistance aux guérisseurs et chamans affairés, les forces de Midgard quittent le champ de bataille, laissant les vallées de Mularn jonchées des cadavres curieusement déjà putréfiés de leurs adversaires. Alors que les derniers kobolds se retirent, les bras chargés de trouvailles, une odeur pestilentielle s'étend sur les lieux désertés. Les derniers échos du combat se perdent dans un silence pesant. Caché derrière un rocher, le rescapé attend prudemment la venue de la nuit pour se risquer à quitter son abri. Conscient d'être le seul survivant, il semble hésiter devant le peu de choix qui s'offrent à lui. Il reste ainsi quelques longs instants, se grattant le menton devant le cadavre d'un congénère, l'air perplexe. Soudain l'effroi se lit dans ses yeux, alors qu'il ne peut réprimer un tressaillement. Tout à coup empressé, il récupère rapidement de l'équipement et quelques rations, avant de partir du pas décidé de celui qu'une longue marche attend. Alors qu'il s'éloigne, son front se barre d'un pli soucieux, sous le poids d'une évidence lourde de responsabilités. C'était le dernier. |
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10-déc-2002 Mise à Jour |
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06-Déc-2002 Daoc Officiel |
Maintenance De courtes maintenances sont prévues les 9 et 10 décembre Camlann Déjà des joueurs niveau supérieur à 40 sur Camlann. En moyenne près de 3400 joueurs sont connectés sur le serveur. Campagne Précisions sur les éventuelles pertes d'expérience. En effet lors d'animations massives (attaques de plusieurs dizaines de Geersha par exemple), il n'y aura pas de perte d'expérience , ni de gain. Par contre les petites escarmouches continueront d'être payantes. |
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04-déc-2002 Mise à Jour |
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04-Déc-2002 Daoc Animation |
Animation : Campagne - Albion Rapport alarmant A porter à la connaissance de sa grâce le Haut Duc d'Albion, Votre grâce, La situation a radicalement évolué ces derniers jours dans les landes de Cornouailles, à tel point que j'ai du modifier quelque peu mes assignements et ceux de mes hommes. Le danger n'est pas venu, comme nous le craignions, du royaume perdu de Lyon esse. La situation peut toujours y être considérée comme stable, même si de plus en plus de témoins affirment avoir vu Morgane en personne se livrer à ses activités maléfiques. De leur côté, les gobelins pygmées sont soigneusement et constamment harcelés par nos forces, et soumis à cette pression, ne devraient pas être en mesure de monter une action d'envergure avant longtemps. Les légendes de Dartmoor ne sont pas non plus à l'origine de notre situation critique. Le Grand Ver se contente comme toujours de jalousement veiller sur ses trésors. Et quant aux ogres et géants qui infestent ces contrées inhospitalières, nul n'en n'a jamais vu un se hasarder à profaner les landes défrichées de Cornouailles. Non, la menace provient bel et bien de ces Etrangers et de ces Geershas qui ravagent et pillent actuellement les terres placées sous notre protection. Leur collusion est indéniable, ils arborent les mêmes couleurs, un œil unique sur fond rouge, se déplacent en groupes militaires constitués, agissent de manière intelligente et concertée. Nous n'avons plus là à faire à quelques bandes de pillards en maraude. Nos ennemis ne se contentent plus de détrousser quelque voyageur isolé et n'hésitent plus à frapper des objectifs stratégiques. Nous avons détruit à plusieurs reprises de véritables campements dressés au cœur des landes mais leurs forces semblent inépuisables. Je ne m'estime plus présentement en mesure de garantir la sécurité des résidents du Relais de Cornouailles, encore moins celle des fermiers de la région, ni même de garantir les frontières qui nous séparent du Duché d'Adribard. Nous vous serions extrêmement reconnaissant, votre grâce, de tout renfort que vous pourriez détacher du front et affecter à cette région aujourd'hui en état de guerre. En demeurant respectueusement à vos ordres, Lieutenant Esmond, commandant le détachement en poste au Relais de Cornouailles. |
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Rappel Mise à Jour |
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